Domaines d'Application


2- L'I.A.  , exemples d'applications

A/ Une vision monotone, au cinema

L'intelligence artificielle est aujourd'hui présente tout autour de nous. Mais une grande majorité d'entre nous n'envisagera son utilisation que dans la robotique « commerciale », c'est-à-dire des robots destinés au grand public, comme ASIMO, ou le chien-robot Aibo. Cela est dû principalement à la littérature et au cinéma de science-fiction. La représentation de l'intelligence artificielle n'a lieu, dans la plupart des cas, que par la représentation sous la forme d'un robot, ayant une apparence plus ou moins humaine (il est d'ailleurs intéressant de noter que les robots ayant des traits les rapprochant de près ou de loin à un humain attirent plus facilement la compassion et sont alors utilisés dans le rôle des bons personnages). Les rôles de l'IA dans l'art sont très variés, mais il est intéressant de noter que, contrairement au monde de la science, rencontrer un robot n'ayant aucun « but » précis est plus commun.

HAL 9000
Cependant , a cause de HAL 9000 une représentation de l'intelligence artificielle dans la saga de Arthur C. Clarke l'Odyssée de l'espace. Ce puissant ordinateur a marqué les esprits et l'histoire du cinema de Science Fiction. Nous avons souhaité présenter cette œuvre car celle-ci représente l'I.A. avec une quasi-abstraction du corps robotique, n'étant représentée que par un oeil rouge, sorte d'objectif de caméra disposé à chaque endroit du vaisseau qu'elle contrôle. Analysant pensées et mouvements de chacun des personnages. Il s'agit clairement d'une spéculation sur l'avenir des technologies, car cette représentation, très symbolique, laisse planer une menace constante de la technologie sur les humains.

Cette image de l'intelligence artificielle est très intéressante. En effet, elle présente une inspiration directe de la part d'Arthur C. Clarke et Stanley Kubrick sur l'évolution des technologies. Son aspect très imposant peut être comparable au fait qu'à l'époque, les calculateurs était de gigantesques machines prenant facilement la taille d'une pièce entière. HAL 9000 est un ordinateur bénéficiant de synthèse et reconnaissance vocale, visuel, et surtout d'une « émulation » de l'esprit humain des plus fidèle. On peut donc qualifier HAL 9000 d'intelligence artificielle forte, ce qui était clairement un des fantasmes scientifiques à l'époque. Il est intéressant de noter qu'aujourd'hui, outre la forme et l'idée d'émulation de l'esprit humain, ses caractéristiques de reconnaissance de l'environnement sont déjà correctement développés. 

B/ Moteur de recherche


logo Google
Logo Google

Après avoir présenté un exemple "type" de représentation de l'intelligence artificielle au cinéma, nous allons présenter différents systèmes informatisés liés à l'intelligence artificielle.
Toute personne possédant un accès à internet a dû utiliser un moteur de recherche, probablement le plus célèbre d'entre eux, Google. Bien que cela ne semble pas évident au premier abord, le moteur de Google est un exemple d'exploitation de l'I.A. dans le domaine informatique des plus classiques. Un robot au sens informatique du terme est utilisé pour naviguer parmi internet selon des critères prédéfinis (nombre de visites, respect de certaines normes web) afin de « récupérer » des pages qui seront inscrites dans la base de données de Google. Il s'agit d'une intelligence artificielle simple( c'est à dire faible) car ne possédant qu'un nombre de tâches limité et n'ayant pas besoin d'un « taux d'adaptation »  élevés afin d'analyser une page web, étant donné qu'il s'agit déjà de données numériques. 

Étant donné qu'il est utilisé par un très grand nombre de personnes, les requêtes sont stockées et analysées, afin d'élaborer des prédictions dans plusieurs domaines, tels que le domaine médical, judiciaire, etc. Par exemple, nous avons vu qu'un système affichant le développement de l'épidémie de Grippe sous forme graphique aux USA, et cela grâce aux recherches effectuées sur Google. Son importance est donc devenue non-négligeable dans l'évolution des technologies dans le futur.

C/ Système de reconnaissance

Il s'agit là d'un bon exemple d'intelligence artificielle récente et en développement constant. En effet, les techniques de reconnaissance ne cessent d'évoluer. On peut retrouver cette utilisation dans les appareils photos actuels (encadrement des visages sur l'écran numérique). siriLa reconnaissance vocale est de plus en plus performante et on la voit notamment émergée dans le domaine des jeux vidéo où elle apparaît sous un angle ludique, même si elle est aussi utilisé sur les portable, par exemple Siri un système de reconnaissance développé par Apple, Siri vous permet d’utiliser la parole pour envoyer des messages, programmer des réunions, faire des appels et bien plus. Parlez-lui d’une voix naturelle. Siri comprend non seulement ce que vous dites, mais aussi ce que vous voulez dire, et vous répond. c'est un système facile à utiliser et peut accomplir énormément de chose. La reconnaissance des textes est en phase de devenir quant à elle le moyen le plus important dans la numérisation des œuvres manuscrites. Il s'agit ici d'une Intelligence Artificielle plus complexe, car interagissant avec des éléments réels, sans réelles contraintes informatiques.










D/ Les jeux video

Depuis la fin des années 90, l'aspect graphique des jeux vidéo s'est grandement amélioré et la nécessité de concevoir des jeux dont les actions des personnages et entités sont à la hauteur de leur apparence s'est fait sentir. Depuis, les jeux vidéo utilisent des techniques d'intelligence artificielle afin d'améliorer l'expérience des joueurs.
Au niveau le plus basique, l'intelligence artificielle” consiste à reproduire le comportement d’autres joueurs ou entités (c’est-à-dire tous les éléments du jeu qui peuvent agir ou sur lesquels on peut agir, de joueurs à des projectiles en passant par les points de régénération) qu’ils représentent. L'évolution de l'Intelligence Artificielle dans les jeux video est en constante évolution  , passant des pixels à la 3D.
 
DES PIXELS
LA 3D